本研究的主要目的有二:(一)提出「創造力發展的生態系統模式」,並透過訪談科技及資訊領域其有高創造力者,詮釋所提出的理論模式之內涵;(二)探討影響科技及資訊領域創造力發展的主要生態系統一個人特質、家庭、學校及組織環境,以作為教育工作者及相關的組織機構在培訓人員時之參考。本研究的訪談對象為科技及資訊領域30位創意曾獲肯定的人員。研究的進行主要分為下列五個階段:編製訪談問題、製作訪談內容分析檢核表、進行訪談、分析訪談內容、以及統計影響創造力發展因素的次數與百分比。本研究所使用的工具為27題的訪談問題及錄音機;資料的分析則兼採質與量的方法.包括內容分析與次數分配。
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